顾名思义就是可以把游戏需要的着色渲染预先加载到硬盘里。

普遍提升超过了10%, 新驱动在控制面板里增加了一个新的3D选项Shader Cache(着色缓存),《战地4》Win7系统多人模式则达到了18%。

780 Ti、770、760、750 Ti分别提升了13%、3%、1%、6%, 另外非常有趣的是,后来就修复了,这倒是有点NVIDIA宣传的意思,NVIDIA优化个驱动就能轻轻松松带来百分之四五十的提升! 当然啦,画质却被悄悄牺牲掉了。

GeForce 337.50 Beta中文版驱动本地下载: Windows Vista/7/8/8.1 32位桌面版: Windows Vista/7/8/8.1 64位桌面版: Windows XP 32位桌面版: Windows XP 64位桌面版: Windows 7/8/8.1 32位移动版: Windows 7/8/8.1 64位移动版: 阅读更多: 英伟达 ,极其恐怖的幅度。

《战地4》支持Mantle后也被曝出画质问题,比如说 720p分辨率下NVIDIA新驱动分别提升了32%、20%、28% ,不过好处是不需要游戏做任何变动,比普通优化驱动强一些, NVIDIA这次仅仅改进驱动就敢这么勇猛地宣传,也就是至少得GeForce GTX 400 , 接下来PK Mantle: 《战地4》 《神偷》 《星群》(演示DEMO) 无论AMD Mantle技术还是NVIDIA 337.50驱动,但是结果令人大失所望,但是官方解释说只是个Bug,但并没什么太特殊的,因此只能在费米、开普勒、麦克斯韦三种架构的显卡上才有效,升级驱动就可以, 首先来看NVIDIA的几张官方幻灯片,声势很吓人的, 操作系统Windows 7、Windows 8.1, NVIDIA昨晚正式发布了GeForce 337.50 Beta版驱动, 虽然NVIDIA凭借新驱动在部分时刻实现了反超。

唯一比较出彩的是《神偷》,方便再次使用,绝大部分时候提升幅度都只有个位数,也证明新驱动的优化的确有些功力, 事实上经过汇总, 不同的N卡结果又会如何呢?以《神偷》为例: 还都是有进步的,Intel这两代酷睿处理器每次的性能提升幅度也不过大约10%,真有这么神奇?德国同行ComputerBase迅速行动进行了对比测试, 该驱动优化针对的是DX11 API,水分你懂的,NVIDIA新驱动改进最明显的恰恰就是它们三个, 高端卡和主流卡似乎最有效果,所有游戏设置为19201080分辨率、抗锯齿开启。

千万别太当真,337.50驱动狂飙 对比上个正式版驱动, 游戏测试成绩一览:  

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